英伟达将对Linux VKD3D/D3D12游戏进行优化 解决大量玩家抱怨的性能问题
#游戏资讯 英伟达工程师透露将优化 Linux VKD3D/D3D12 游戏的性能,解决大量玩家抱怨的在 Linux 上使用 Nvidia GPU 出现的游戏性能糟糕问题。该问题从去年 8 月就有反馈,直到现在英伟达工程师才透露正在开发总体优化方案,推出后所有 VKD3D 游戏性能都将得到优化。查看全文:https://ourl.co/110088
如果你在 Linux 上使用英伟达显卡并且使用基于 VKD3D/DirectX12 的游戏,可能会发现即便将驱动程序更新到最新版也无法解决游戏性能问题,不过这个问题最终将得到英伟达的修复。
在 2024 年 8 月份英伟达就在讨论关于 Linux 上的游戏性能问题,现在这个帖子已经积累数百条来自不同用户反馈的性能问题,而在其他地方不少玩家的建议是如果你使用 Linux 系统并且玩游戏那最好使用 AMD GPU,如果使用 Nvidia GPU 那肯定会发现性能差异。
现在英伟达终于要针对这些反馈进行优化,不过现阶段优化程序还在开发中,暂时英伟达没有透露发布时间。不过英伟达工程师透露已经确定总体优化方案,这个方案发布后会让诸多 VK3D3D 游戏在性能方面获得提升。
值得注意的是这名英伟达工程师在 6 月份就发帖道歉称没有早点沟通,彼时英伟达已经确定地平线零之曙光存在性能问题,但这并非哪一款游戏存在性能问题,而是基于 VKD3D 的游戏普遍都有性能问题。
VKD3D 是一个在 Linux 上使用的开源库,可以将基于 Direct3D (D3D12) API 调用转换为基于 Vulkan API,这让原本那些为 Windows 开发的 Direct3D 12 游戏和应用程序可以在 Linux 上运行,该项目由 Wine 开发旨在提高 Linux 上的游戏兼容性和性能。










